Questão de PedagogiaTecnologias Educacionais, As Tecnologias da Comunicação e Informação nas Práticas Educativas
- Banca:
- CESPE / CEBRASPE
- Órgão:
- TJ-PA
- Ano:
- 2025
- Modalidade:
- Certo ou Errado
- Código:
- Q3583025
A respeito da ação pedagógica em projetos sociais e da gamificação na educação, julgue o seguinte item.
A gamificação eficaz na educação vai além de elementos
extrínsecos, buscando promover a motivação intrínseca dos
estudantes por meio de um design que satisfaça necessidades
de autonomia, competência e relacionamento, conforme a
teoria da autodeterminação.
Ver gabarito oficial
Gabarito: CERTO.

